招生对象:初高中大专应届毕业生、公司职工等


就业岗位:产品造型工程师、逆向造型工程师、产品零件制图员等


课程内容

第一章:NX-UG软件操作


1、软件简介、界面认识、软件的基本操作


2、草图的基本画法,详解约束概念和方法


3、建模草图的作用及画法


4、三维草图的概念及操作方法


5、实体命令详解及简单产品零件的作图


6、复杂产品零件的作图方法和思路


7、整套产品零件练习


8、装配的基本概念、操作方法和思路


9、产品零件图纸制作概念及方法和思路


10、基本曲面命令详解和应用方法


11、高级曲面造型方法及思路


12、实物测数创建三维图形


13、产品分模基本方法和思路




第二章:逆向造型


1、逆向造型基本概念和应用


2、点造型点集的形成与调点


3、点造型-实体造型-凳子


4、点造型-头盔造型


5、点造型-瓶子


6、点造型-上盖


7、点造型综合练习-10个案例


8、点造型附加练习-10个案例


9、图片造型-电动工具造型


第三章:产品渲染


第四章:运动仿真*

课程介绍

学习时间:3个月


学习课程:NX-UG10.0


学习目标:熟练使用三维NX-UG软件,掌握机械制图基本原理和标准制图,能够运用UG绘制产品图和产品装配图,熟练运用NX-UG命令快速建模、设计产品。


招生对象:初高中大专应届毕业生、公司职工等


就业岗位:产品造型工程师、逆向造型工程师、产品零件制图员等


课程内容

第一章:NX-UG软件操作


1、软件简介、界面认识、软件的基本操作


2、草图的基本画法,详解约束概念和方法


3、建模草图的作用及画法


4、三维草图的概念及操作方法


5、实体命令详解及简单产品零件的作图


6、复杂产品零件的作图方法和思路


7、整套产品零件练习


8、装配的基本概念、操作方法和思路


9、产品零件图纸制作概念及方法和思路


10、基本曲面命令详解和应用方法


11、高级曲面造型方法及思路


12、实物测数创建三维图形


13、产品分模基本方法和思路




第二章:逆向造型


1、逆向造型基本概念和应用


2、点造型点集的形成与调点


3、点造型-实体造型-凳子


4、点造型-头盔造型


5、点造型-瓶子


6、点造型-上盖


7、点造型综合练习-10个案例


8、点造型附加练习-10个案例


9、图片造型-电动工具造型


第三章:产品渲染


第四章:运动仿真*

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